Sony PlayStation auf der gamescom 2010

Kurzdarstellung

Faces and Spaces. So lautet der diesjährige Claim des Messeauftritts von Sony PlayStation, den wir bereits zum achten Mal gestalten. Die Idee? Der gamescom-Stand besteht aus individuellen Wohnräumen, die exemplarisch für reale, typische Lebensräume von PlayStation Gamern stehen. Und die vielen Spiele? Die integrieren wir passend in die jeweiligen Gamer-Welten. Auf Basis des Style Guides und der Zielgruppen-Typologie gestalten wir das Gesamtbild des Standes. Die Move-Motion-Controller, die ein bewegungssensitives Gaming-Erlebnis ermöglichen und das Gefühl vermitteln, als würde man sich mitten im Geschehen befinden, highlighten wir architektonisch, grafisch und inszenatorisch in klar abgegrenzten Bereichen. Hier wird das Thema „MOVE“ erlebbar gemacht. Auf dem gesamten Stand gibt es drei in der Höhe unterschiedliche Ebenen, die die Sichtbarkeit der einzelnen Spielstationen unterstützen. Diese sind übrigens wie immer absolute Hingucker: Sofas und Betten, aber auch Toiletten und Badewannen werden zu heiß begehrten Anziehungspunkten der Gamer. Die Verwendung der Farben rot, orange, gelb und blau trennt die einzelnen Bereiche optisch – gleichzeitig erzeugen wir eine visuelle Verbindung durch den konsequenten Einsatz der Style Guide Elemente über alle vier Bereiche hinweg. Durch die außergewöhnliche Gestaltung der Deckenelemente schaffen wir für die Marke zudem eine hohe Fernwirkung. Der Erfolg? Sony PlayStation präsentiert sich stylish, jugendlich und überraschend. Und: Die Besucher bleiben deutlich länger auf dem Messestand als bei den anderen Gaming-Anbietern. Message angekommen: “The game is just the start“ …

INFORMATIONEN ZUM PROJEKT
  • Messebauunternehmen:
    UNIPLAN GmbH & Co.KG
    http://www.uniplan.com/de/
  • Projekt:
    Sony PlayStation auf der gamescom 2010
  • Kunde:
    Sony PlayStation
  • Kategorie
    Marken-/ Erlebniswelten